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仮面ライダーBLACK(ブラック) 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:3000 SP:1/3 必要パワー:4 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男/改造人間/世紀王 テキスト: ※これはライド中、BP+1000される。 【ライダーキック】自軍も敵軍もSユニットが1体しかいなければ、敵軍Sユニットを1体選び持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト 鮮やかに輝く王者の石が、漆黒のボディを闇の中から浮かび上がらせた。 イラストレーター:獅子猿 レアリティ:スーパーレア 作品:仮面ライダーBLACK 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック カード評価 【ライダーキック】の発動条件がかなり厳しい。相手も警戒してくる上にこちらもSユニット1枚のみにしなければならず、準備が大変。序盤にラッシュできればまだ狙えるはずだがキングストーン(太陽の石)が無いと厳しい上に現実的ではない。 いっその事、【ライダーキック】を諦めればサイドバッシャーVMやハリケーン、カブトローのようにライドしていないと効果が発揮できないビークルと、ライド中にBPが+1000される能力両方を活かせて使い道が見えるかも。 エリアを問わない能力であることがポイント。アクロバッターを使えば、Mユニットを利用する混合環境では意外と使う機会が生まれやすい。奇襲用に握っておけば、逆転の一打に化ける可能性は充分にある。 自らの愛車であるはずのバトルホッパーは乗り手の本来のBPを参照するためあまり相性が良くない。逆に進化後のRXの愛車のアクロバッターはライド中のBP補正が反映される為、MA単のRC持ちでは上位のBP4000で除去が起動できると相性がよい。 関連カード 仮面ライダーBLACK(XG3) キングストーン(太陽の石) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「改造人間」関連 コメント アギトFF、ロボライダーにも言える事だが、ライド中はBP4000になりミスティックアームズ単のRC持ちでは最高の値となるためアクロバッターと相性が良い。さらにミスティックアームズは超力を擁する色なので、射程を伸ばす事は困難ではない。 -- 名無しさん (2008-12-28 13 55 50) 超力はアタック時にしか使えないからバッターには無意味 -- 名無しさん (2009-07-13 00 18 47) アナザーアギトの事もたまには思い出してあげてください。 -- 名無しさん (2009-07-13 10 06 58) 変身一発で序盤から出してライダーキックを狙うのも手だな -- 名無しさん (2009-11-05 00 35 17) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【DISK SYSTEM】【next→】 仮面ライダーBLACK 対決 シャドームーン タイトル 仮面ライダーBLACK 対決 シャドームーン 機種 ディスクシステム 型番 BAN-BLA ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 1988-4-15 価格 3300円 仮面ライダー 関連 Console Game FC 仮面ライダー倶楽部 仮面ライダーSD グランショッカーの野望 FDS 仮面ライダーBLACK 対決 シャドームーン SFC 仮面ライダーSD 出撃 !! ライダーマシン 仮面ライダー MCD 仮面ライダーZO SS 仮面ライダー 作戦ファイル1 PS 仮面ライダー 仮面ライダーV3 仮面ライダークウガ 仮面ライダーアギト キッズステーション 仮面ライダーヒーローズ 仮面ライダー龍騎 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズ W 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ WiiU 仮面ライダー バトライド・ウォー II 仮面ライダー サモンライド ! Handheld Game GB 仮面ライダーSD 走れ ! マイティライダーズ 駿河屋で購入 ファミコン(ディスクシステム)
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仮面ライダーBLACK RX 3弾 4弾 5弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-036 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 RXキック コスト4 ひっさつ 1750 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、ひっさつ+300 ライジングコスト-1 ライドバースト ロボライダー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ハードショット コスト6 ひっさつ 2600 スロット 銃 100 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ あいてフィニッシャータイプのアビリティ発動を封印する。 解説 太陽の子、BLACK RXが昭和ライダーとしては初のLRで参戦。スペックはLRとしては標準といったところだがアビリティが両面とも強力で、表面はラウンド2以降だが威力2000超えがたった3コストで撃ててしまう。さらにバースト後はフィニッシャー限定ながらアビリティ封印というこれまた強力なもの。原作再現かは不明だが、1弾シャドームーンが対象になる。難点をあげるとすれば表面のスロットに50が二つある事だろうか。3弾で選択肢の増えたライジングパワー増加やコスト削減によるライジングで補うのも一つの手だろう。ちなみに余談だが、旧ガンバライドでは昭和ライダーとして初のLRは彼と同一人物であるライダーが飾っている。そのライダーも後にLRへ再登場しており、旧ライドとは逆のパターンとなった。(後にまたLRに返り咲いたが、その後もまた返り咲きを果たしている) カードナンバー 3-037 レアリティ LREX ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 RXキック コスト4 ひっさつ 1750 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、ひっさつ+300 ライジングコスト-1 ライドバースト バイオライダー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 スパークカッター コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チームタイリョクが1500回復する。 解説 LREX枠としてバイオライダーも同時参戦。前番のロボライダーと異なり、バーストアビリティはチーム体力を回復させる補助効果。体力回復効果の類似アビリティは数あれど、こちらは「チーム体力」ではなくRPに依存する。適当に発動させても満タンならそれ以上はアップしない上に必殺技を一発受ければ消し飛ぶ回復量なので、これを活かすなら2弾SRバロンMgAなどの体力が絡むアビリティ持ちのカードと組ませ、発動のトリガー及び保険とするのがいいだろう。一応LRとは違いこちらは素手から剣に変わるので使い分けが可能。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-044 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 RXキック コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝った時、仲間のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 リボルクラッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ あいてのアタッカータイプのアビリティ発動を封印する。 解説 SR落ちだが、バースト必殺技は待望のリボルクラッシュ実装となった。前回の2枚がフィニッシャータイプだったのに対して今回はテクニカルタイプで登場。仲間のテクニカルゲージをパワーアップさせてくれるので援護向きとなっている。逆にバーストアビリティは前回のロボライダーのバーストアビリティのアタッカー版といえる内容なので使い分けが可能。しかしスロットは50が無い安定型だが、最後のスロットが蹴である事以外は全て拳(バーストすると拳から剣に入れ替わる)なので蹴のダブルアタックは合わせづらいのが欠点か。ナイスドライブ弾以降はゲージ1本化に伴い、自分もアップできるようになった。後にステータスが完全上位互換のSRが登場したが、あちらはAP強化の代わりに体力を半減させるブレイブタイプに加え、テクニカルゲージアップ関連のアビリティが1つも無いのでこちらにも使い道はある。 カードナンバー 4-045 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 RXキック コスト3 ひっさつ1350 スロット 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト バイオライダー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 スパークカッター コスト5 ひっさつ2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ あいてフィニッシャータイプのひっさつ-800 解説 4弾のRX、もう1枚はスパークカッターがR落ちしてトリッキーで登場。ただし、表面はイラストこそリボルケインを持っているがアイコンは素手である点に注意。バイオライダーにバーストすると相手フィニッシャーのバーストボーナスをほぼ削ぎ落とすアビリティが発動するが、勿論他のタイプには効かない。そして剣と蹴でAPの差が案外大きいので体力不利な内にバーストしてAPを補填するのもアリ。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-051 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 RXキック コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト ロボライダー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ハードショット コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが5以下だと、ライジングパワー+3 解説 1弾跨ぎでロボライダーがN落ちで登場。バースト面はセンコウを取られるなどでライジングパワーが不足してる時でないと真価を発揮できないが、表面はラウンド毎に無条件でヒッサツを強化できるので無駄がない。ピンチならバースト、そうでないなら表でチームをサポート。というように状況に応じて使い分けよう。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-045 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 RXキック コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 リボルクラッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 チームタイリョク500回復 解説 1弾飛ばしてリボルクラッシュR落ち。そしてRX初のパッションタイプで登場となった。能力的にはSRを各所で一段落とした程度だが、アビリティが非常に使いづらくなってしまっている。特にバーストアビリティは相手体力より少ないという条件が最初にバーストするのが前提のパッションタイプと噛み合わないのが欠点。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-040 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 RXキック コスト3 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のひっさつ+250 ライドバースト ロボライダー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 1950 必殺技 ハードショット コスト5 ひっさつ 2500 スロット 銃 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 まさかの低レアでの2枚同時収録。4弾にもあったトリッキータイプだが、こちらはロボライダーにバーストする。下記の同時収録されたRXとは左右反対のアビリティ発動条件とイラストだが同名ライダーなので組ませることは出来ない。 カードナンバー D3-041 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 RXキック コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 さらにバーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト バイオライダー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 スパークカッター コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、コウゲキ+800 さらにあいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 こちらはバイオライダーにバーストチェンジ。前弾の龍玄・黄泉と同じ表アビリティを持ち中々使いやすい一枚。ただ、もう一枚のRXにも言える事だがバーストすると武器タイプが変わる点は注意。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-044 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 RXキック コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 リボルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のコウゲキ+100 ひっさつ+400 解説 今度は1弾と同じ構成で続投。前回と異なり、スロットから50が1つに減ってバースト後はほぼ70だけのスロットに強化される。アビリティは順番指定ながらライジングパワーを+1とはいえ増やせるのは破格。しかしバーストアビリティはタイリョクが4500以下でバーストしないと発動しないので注意。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-052 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 RXキック コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップする。さらに、ブレイブタイプのボウギョ+500 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 2500 必殺技 リボルクラッシュ コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+10 さらに、必殺技が発動したとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 解説 RXがリボルクラッシュ共々約1年半振りに初のブレイブタイプでSR返り咲きを果たした。表面アビリティは中央指定で自身を含めたブレイブタイプのボウギョを上昇させる使いやすいものだが、ブレイブタイプのデメリットを考えるとないよりはマシ程度に考えておいた方がいいだろう。バーストアビリティはバーストしたときと必殺技が発動した時、二つのタイミングで自身の必殺とAPを強化する物。バーストするだけで無条件にAP+10、必殺+1500が得られ、更にブレイブタイプのボーナスでAP+50されるので合計AP+60、更に通常のタイミングでバーストした場合は後半の効果も発動するので合計必殺+2000、AP+70を得られる。また後半の効果は次のK2弾で登場したバースプロトなどと同じく味方だけでなく敵の必殺も対象になるが、ブレイブタイプのデメリットで体力が半分になってしまう為、相手の必殺を喰らっているほど余裕がなくなりやすいのでバーストする際は早々に決着をつける算段を立てておいた方がよいだろう。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-046 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 RXキック コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 リボルクラッシュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 今回は初のチェインタイプでリボルクラッシュが遂にN落ちだが、今回はパッとしない1枚となっている。アビリティはカウンター条件で必殺を強化するのだが、現時点ではカウンターの発動率は低めなのでイマイチ。バーストアビリティも2番指定で相手のテクニカルゲージのスピードをアップさせるのだが、そうなるとチェインのタイプボーナスを生かす場合は3枚バーストという手を生かさなければならないという事になるのが難点。そして後になってこれと同じくアビリティが使いにくい代わりにバーストアビリティが使いやすくなったパックのRが出てしまった。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-051 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 RXキック コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 リボルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 久しぶりの収録はK1弾SR同様にブレイブタイプ。ステータスはSRより落ちてない…どころか、インフレが進んだおかげでバースト後の必殺やスロット、表裏のアビリティ以外は完全上位互換となっている。アビリティはバーストゲージを1ラウンドずつ上げやすくさせ、バーストアビリティは必殺強化とライダーガッツ率ダウン…なのだが、アビリティを生かそうとするとスロットに50が2つある構成のため、負け続けた場合バーストできなくなる事もある。裏面も9以上でバーストしなければならず、その効果もやや割に合わない。バーストしてもSR同様にスロットが大幅に強化される代わりにタイリョク半減のリスクが伴う。ここはAPアップの仲間を入れてバーストゲージの支援に徹するのが得策か。 カードナンバー G3-058 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 800 タイリョク 3100 必殺技 リボルクラッシュ コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3100 必殺技 RXスラッシュ コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージがアップする。さらに、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリを封じる。 解説 斬撃スラッシュキャンペーンの1枚にしてトリとしても収録。(打撃はスーパー1。)またRX始動としては初となる開始時から剣持ちなので、剣持ちのライダーなどと合わせやすくなった。アビリティは斬撃スラッシュキャンペーン共通の剣アイコン指定であるが、本カードの内容は必殺強化とテクニカルゲージ関連。こちらのゲージを上げてあちらのゲージのスピードをアップさせる効果を施す。また昭和ライダーにはテクニカルゲージアップ持ちのライダーが少な目なので、そういった意味では昭和オンリーのデッキで呼ばれるだろう。バーストする事で必殺+1500の効果は打撃・斬撃CPの共通効果だが、本カードの副効果は一見バーストゲージアップと地味だが、もう一つの副効果はバーストしたラウンドに限り何と相手のミガワリを封じる効果を持つ。ただミガワリでバーストすると効果が発揮される事無く効果が切れてしまうため、本カードのバーストを生かすならば決着をつけるタイミングでバーストしよう。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-049 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 RXキック コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト ロボライダー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ハードショット コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 90 銃 90 銃 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 1年ぶりの収録はBLACKでは収録回数が多かったが、RXとしては以外にも初となるアタッカータイプでの収録。そして2年ぶりのロボライダーへバーストする構成で登場となった。アビリティは3番に出す事でボウギョアップとバーストゲージ上昇率をアップさせる。ボウギョに関してはバーストしても50だけしか上がらないのでこれでフォロー可能。バーストアビリティはRP7以上でテクニカルゲージアップとシンプルな効果を持つ。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-054 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 3000 必殺技 RXキック コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ・ひっさつ+300 ライダーガッツ率がアップする。 ライダーガッツを発動したとき、アタックポイント+30 バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 リボルクラッシュ コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 90 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ライジングパワー+5 さらに、チームタイリョクが1500以下だと、アタックポイントが最大50まで上がる。 解説 前回に引き続き、RXが続投及び3度目のSR収録を果たした。今回は劇中でも印象的だった「不思議なことが起こった」をアビリティで再現してか、前回SR同様ブレイブタイプで登場。アビリティは1ラウンド毎にボウギョと必殺を上げながら、ライダーガッツ率をアップさせるもの。このためかスロットが前回よりも弱体化しており、80と60だけの2数値型となっている。更にあのSR黎斗神同様にライダーガッツを発動させればAP+30とバーストゲージアップの効果が入るが、永続とはいえ次ラウンド限りまでだったあちらと比べるとゲイン値は僅かに劣る上に、RP+10が消えてただのバーストゲージアップだけなのが割に合わない効果となってしまった。一方のバーストアビリティは副効果がイマイチと言わざるを得ず、タイリョク1500以下でAP+50のブーストが入る…と見せかけて最大50まで上がるの効果のため、運が悪いと全く上がらない事もあり得る。つまりあちらと比べると表アビリティでうまく立ち回り、ガッツが発動したら本カードをバーストして一気に逆転するというSRゲンムより更に運頼みな1枚に仕上がっている。ただ、SRゲンム同様にライダーガッツの発動は一回きりで体力は200以上回復はしない上に、ガッツを発動させなければ80と60のスロットが足を引っ張る事になるので、表アビリティを生かすならライダーガッツ率アップのアビリティやメダルスキャンなどでフォローしたいところ。正直、アビリティでの原作再現を除けば実用性では前のSR2枚に劣ってしまう。せっかくの放送30年記念なのにこの能力では…。そしてこの次に新技持ちのLRが出てしまい、更に本カード登場から3年後に似たような能力を持つ新しいSRが出てしまったために最早使い道が無くなってしまった。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-054 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 3800 必殺技 RXキック コスト5 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ スロットアイコンが2以上揃ったとき、ボウギョ+500 テクニカルゲージがアップする。 さらに、APバトルに勝っていたら、あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1200 タイリョク 3800 必殺技 リボルクラッシュ・アクロ コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、テクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリを封印する。 解説 放送30周年を記念して前回に引き続き、BLACKRXが高レア続投。そして愛機・アクロバッターを引っ提げて初のメカニカルタイプ及び3弾以来となるLR再登場を果たした。またRXとしては初となる両面素手仕様であり、これによりパワーアップ前の自分や宿命のライバルと合わせてバーストしてもアイコンが変わる心配が無くなった。アビリティはスロットアイコン2以上でボウギョ+500とテクニカルゲージアップ、追加でAPバトル勝利すると相手のテクニカルゲージスピード超アップの効果を施す。マシンライドBLACKと組み合わせるとAP勝利で相手のゲージスピード超アップ、APバトルに負けてもスロット2つが揃っていればテクニカルゲージを2段アップできる…と、柔軟に対応出来る。ただどうやってもチームのゲージスピードが下げられないのが難点だが、どの道バーストするとゲージスピードが元に戻るのでその点は頭に入れておきたい。一方のバーストアビリティは必殺の超絶強化、ライダーガッツ率超ダウンと普通だが副効果はテクニカルバトルパーフェクトで勝ってバーストすれば斬撃CP同様にこのラウンドのみに限りミガワリを封印させられる。斬撃CPと比べるとバーストゲージアップが削除された代わりに必殺+1000増加とタイプ違いとはいえ、ガッツ率を超アップさせた分、副効果にパーフェクト勝ちでバーストするという条件が付いた…という事になっている。 カードナンバー BM5-060 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 RXキック コスト4 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+400 さらに、ライジングパワーが10以上だと、アタックポイント+20 ライドバースト バイオライダー/ロボライダー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 スパークカッター/ハードショット コスト6 ひっさつ 3150 スロット G 100 剣/銃 90 蹴 80 剣/銃 70 蹴 60 剣/銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+20 さらに、APバトルに勝っていたら、ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 「勝利の選択キャンペーン」のトリとしても登場。またバースト面のみではあるが、久しぶりとなるロボライダーとバイオライダーが高レアとして再登場を果たしたのもポイント。アビリティは相手よりRP多い条件で攻防の2点強化、追加でRP10ならばAP+20の補正が入る。前回よりも副効果の条件がマシになったとはいえ、RP10にしなければ前回同様80or60の2数値型スロットが足を引っ張る上に必殺を発動させてしまうとRPが下がってしまうなどと発動しにくい。よって副効果はカウンターからの発動と考えた方がいいかもしれない。一応LRTグレイトフル魂があればラウンド1からRP10に出来るので不安定なスロットをカバー可能という点もあるが。バーストすれば必殺強化とAP+20の補正、更にAPバトルに勝てば自分のみではあるが、ゲキレツアイコンのAP+100まで入るという前回同様に逆転型だが、今回はゲイン値こそは劣るものの、前回の様に最大~まで上がるのような運頼みでは無く堅実にAP+20、更に表の副効果も含めれば+40、更にゲキレツアイコンでのAP…と、ゲキレツアイコンでの逆転に特化した一枚となっている。ただその反面、何故か表のコストは前回SRと同じなのに必殺が300も下がっていたり、アタッカータイプになってしまっているので「アタッカータイプのアビリティ封印」持ちには要注意。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-069 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 900 タイリョク 3800 必殺技 RXキック コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに平成ライダーがいるとき、1R毎、防御+300 バーストゲージの上昇率アップ②チームに昭和ライダーがいるとき、スロットアイコンのAPを全て+10 チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダークウガ マイティフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 3800 必殺技 クロスオーバースピリット・昭和 コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ②バーストした次のR開始時、チーム全体のAP+10 オイウチ発生率が超アップ 解説 「クロスオーバースピリットキャンペーン」のトリは、BM5弾以来1年4ヶ月ぶりBLACK RXである。アビリティは自分のチームに平成ライダーがいると、毎ラウンド初めに防御の底上げとバーストゲージの上昇率が上がり、自分のチームに(自身も含む)昭和ライダーがいると、スロットアイコンのAPを全部+10とチーム全体の必殺威力の底上げも出来る。バーストしたらクウガMFに交代。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とバーストゲージが超上がり、バーストした次のラウンド初めに、チーム全体のAP+10とオイウチ発生率が超上がる。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-055 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 RXキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 チーム全体の必殺+100 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 2050 必殺技 リボルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+700 AP+10 解説 G3弾CP以来となる剣持ち始動で1弾空けて収録。ただし前回CPが強すぎたのもあるのか、正直Nとしてはパッとしない上にアビリティの防御アップもタイプの都合で無駄になりがち。更に剣アイコンも2つしか無いと割に合わない…一応、アビリティ自体にアイコン指定が無い点は幸いだが。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-056 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 RXキック コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+200 ミガワリ効果がアップ さらに、次のRまで、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1000 タイリョク 2150 必殺技 リボルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃・防御・必殺+1000 さらに、RP10が以上だと、必殺+1000 AP+20 テクニカルゲージがアップ 解説 前ナンバーのBLACKに続けてRXも登場。BLACK同様にAPアップを持つが、こちらはイマイチでゲキレツ80止まりかつ50ありに加えてAPアップするにはAPバトル勝ち、しかも次ラウンドまでの指定しかないので継続力に欠ける。が、逆にバーストアビリティがイマイチなBLACKと違いこちらは1番指定、副効果にはRP10以上必須だが、3点強化(必殺のみ全て発動で+2000)かつAP+20とテクニカルゲージアップの強化ができるのでバースト後のステータスを見出せるがかカギとなる。ただバースト必殺コストは5なので補正の関係で、必殺はそこまで出ない点に注意。またBS3弾N同様に最初から剣持ちなので同弾BLACKとはアイコンで合わないも痛い(BS1弾LRやサタンサーベル持ちのシャドームーンならばアイコン一致させられるが…)。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-054 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 RXキック コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が240以上のとき、必殺+300 AP+15 ガッツ率がアップ②ライダーガッツを発動したとき、ゲキレツアイコン+2 スロットアイコンのAPをすべて+50 体力を3000回復 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1400 タイリョク 3200 必殺技 リボルクラッシュ コスト9 ひっさつ 3300 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手全体の防御-1000 さらに、ライダーガッツを発動していたら、必殺+1500 相手のミガワリ・ガッツ率超絶ダウン 解説 久しぶりの高レア登場はやっとのリボルクラッシュ・アクロのメカニカルSR落ち登場。バーストライズ5弾でバイオライダー始動の高レアがあったものの、RXとしてはバーストライズ1弾以来の高レア登場となった。バイオライダー始動があまりにもイマイチすぎたか、今回は劇中の「不思議なことが起こった」をアビリティで忠実に再現したためにスペックがガッカリSRとなってしまったボトルマッチ4弾SRのリバイバルとして再登場。ただし単なるリバイバルでは無く、スロットは70が無い不安定な配分ながらもゲキレツ90に加え、次ラウンドからだがAP合計値240以上でAP+15が付くと当時の物よりも扱いやすい構成に仕上がっている。それに加えて当時のSRではイマイチすぎたガッツ発動での副効果もやはりゲキレツ+2とアイコンが揃えにくくなる問題があるものの、スロットにAP+50と体力3000回復とある程度安定感を強めた構成。バーストアビリティも後半がガッツ発動前提だが、全て発動しきれば6300とコスト9、しかも防御-1000のおかげでかなりの決定力が決められるが、やはりライダーガッツは発動しにくいのが大きいため、それを踏まえるとガッツ率アップは勿論、CPU戦で使うのが無難か。(全国対戦でカリバーや王蛇相手ではガッツ封印で発動出来ずに敗北な事もあり得るため) ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-054 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 RXキック コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+10 相手のミガワリ発生率をダウン②剣アイコンに止めたとき、このRのみ、向かい側のレーンに置かれているカードの防御-500 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 2050 必殺技 リボルクラッシュ コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ②必殺技を発動したとき、必殺+500 相手のガッツ率をダウン 解説 次ナンバーにてシャドーセイバー仕様のシャドームーンの登場に合わせ、その状況に合わせて1年ぶりにリボルケイン常時装備版で連続登場。…だが、正直言ってRの皮を被ったN相応のスペックでしか無く、ダブルアタック指定でAP+10が出来るとはいえ昨今ではインフレが進んでダブルアタック以外でのAPアップ持ちが多彩に増加しているためにそれらと比べるとガッカリ感が否めない。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-061 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3500 必殺技 リボルクラッシュ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+1000 チーム全体のAP+10 バーストゲージの上昇率アップ②スロットアイコンが2以上そろったとき、必殺+500 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1300 タイリョク 3500 必殺技 レジェンドクロス 最光 BLACK RX コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のガッツ率を超ダウン②スロットを止めたとき、攻撃+500 AP+20 相手のガッツ率を超ダウン 解説 「レジェンドクロス?キャンペーン」の一つとして、1弾空けて再度高レア昇格。本弾唯一の昭和ライダーだが、正直言ってRXは何度もCP枠で出ている事もあってほぼお約束みたいな感じとなっている。同CP共通の全体AP+10 バーストゲージ上昇率アップに加えて、RXの場合は必殺+500と相手ガッツ率ダウンと他のCPで登場したライダー達と比べるとパッとせずでバースト後も他のライダーがAPやテクニカルゲージアップなど上げるのに対し、RXは単にガッツ超ダウンのみなのでAPアップ持ちがあるとはいえ、バースト後が2数値型になってしまう(同弾オーズも同じくバースト後は2数値型だが、あちらは相手のRP-3と堅実)と、いくらガッツダウンを施しても出る時は出るのであまり使いにくいのが実情である。一応、フォローしておくならば体力こそは本CPでトップの3500なのだが…ちなみに本CPで登場したライダーとその技で登場するセイバー勢は何かしら共通点を持っており、RXの場合は光繋がりとエックスの文字繋がりで最光エックスソードマンと組んでいる。そして後にTV本編で登場した仮面ライダーファルシオンことハバトとユーリはかつて友人同士だったが、倒さねばならなかった繋がり(RXもBLACK時代から2度に渡って親友だったシャドームーンと戦っている)もあるのだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-128 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 RXキック コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ・ひっさつ+300 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 リボルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 チーム全体のひっさつ+400 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 カードナンバー GP-030 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 RXキック コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 仲間が必殺技を発動したとき、コウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 リボルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 入手方法 レッツ・ゲームスタート!パック 解説 同パックにてトリプルアタック枠で収録された新1号に続き、RXも収録。ただ初めてプロモ系で収録された割にはアビリティはイマイチで、バーストしてもボウギョが僅かしか上がらない点には注意。 カードナンバー BM1-107 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 RXキック コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 リボルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 入手方法 ベストマッチパック! 解説 「レッツ・ゲームスタート!パック2」を飛ばし、斬撃CPと同じフィニッシャータイプで収録。しかし前パックからレアリティがNからRに上がっているとはいえ、能力はパッとせずでアビリティの条件がAPバトル勝利なのに同パックの昭和ライダーは1号除き全員80止まりな事もあり、発動しにくい上にバーストアビリティに至っては前回と同じ1番バーストでRP+3とイマイチ。下手すれば前ナンバーのパワーアップ前の自分に劣る事に… カードナンバー RT3-106 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 RXキック コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 拳 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 リボルクラッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1R毎、相手のRP-2 入手方法 仮面ライダーガンバライジング ライダータイムパック 解説 ライダータイムパックの昭和勢のトップを切ったのはRX。K2弾以来のチェインタイプでの収録で、この次のナンバーも派生フォーム2つと優遇されている…が、アビリティはキックアイコン指定で攻撃・必殺の2点強化なのにどういうわけか指定しているキックアイコンはたったの1つだけの上にゲキレツアイコンの次とあまりにも狙いにくくアテに出来ないのが難点。一方のバーストアビリティは相手のRPを1ラウンド毎に-2していく効果なのでこの効果を発動させることとチェインタイプのボーナスを生かすためにも早期バーストしておきたい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーBLACK RX」 バースト先:ロボライダー,バイオライダー,仮面ライダークウガ マイティフォーム 3弾で映画「仮面ライダー大戦」に合わせた昭和ライダー参戦によりレジェンドレア、レジェンドレアエクストラで参戦。 その際にTV「仮面ライダーBLACK RX」において仮面ライダーBLACK RX/南光太郎役を演じた「倉田てつを」氏のボイスを新たに収録。 更にガンバライドでは叶わなかった、地面を叩いてジャンプし両足スクリューキックする劇中技「RXキック」を表面技として獲得。 更にさらにロボライダーとバイオライダーへのフォームチェンジをバーストで収録と超優遇されての参戦となった。 それだけでなく、続く4弾で武器に片手剣として光の杖リボルケイン、さらにリボルケインを生成するバースト演出と、バースト必殺技として相手にリボルケインを突き刺す劇中技「リボルクラッシュ」が追加された。 ここまでの好待遇はやはり開発スタッフの「南K太郎」氏がRXのファンであることが影響したのだろうか。 インフレに対応するためかバッチリカイガン1弾で再度SRに選出。またガシャットヘンシン3弾にて斬撃スラッシュCPにも選ばれており、旧ライド時代は下位技であった「RXスラッシュ」が実装された(大部分はCP共通だが、RXのみラストにリボルクラッシュの演出が組み込まれている) 後に放送30周年を記念してか、ボトルマッチ4弾で3度目のSRで収録。しかしアビリティの劇中再現に拘ったのか肝心のスペックはSRとしては微妙な能力となってしまった。しかし続くボトルマッチ5弾にて2度目のLRでメカニカルタイプに選ばれ、新技に「リボルクラッシュ・アクロ」が実装。更に同弾の勝利の選択キャンペーン(このCPでロボライダー、バイオライダーが再び高レアで再登場)でも収録と前回SRの汚名返上を果たした。 バーストライズ1弾では、約1年4ヶ月ぶりに三度CP(クロスオーバースピリット)にも選ばれた。
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仮面ライダーBLACK RX(Masked Rider BLACK RX) 「俺は太陽の子!」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーBLACK RX 価格:2,625円 発売日:2009年07月18日(土) 再販日:1次 2010年01月23日(土)、2次 2011年06月11日(土) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×8(握り手×2、開き手×2、貫手×2、持ち手×2) 武器:リボルケイン その他:無し キャラクター概要 新たなる敵、クライシス帝国によって変身機能を破壊された南光太郎が、太陽の光を浴びる事で得た新たな姿。 後頭部から背中へ、装甲が首を覆う様なシルエットが特徴。 また、武器を用いた必殺技やフォームチェンジ等、後に始まる平成ライダーシリーズの雛形ともいえる要素が随所に見受けられる。 商品解説 デザインの関係上可動範囲はBLACKに劣るものの、造形に関しては高く評価されている。 足を揃えなければいけない「RXキック」を除けば劇中の再現度は高い。リボルケインの刀身はクリアーパーツ。 貫手パーツの一つは後で追加されたのか、小袋に入れられてブリスターの裏に貼り付けてある。 胸のRXマークはBLACKの時より耐久力が上がった模様。 ちなみに付属の持ち手はBLACKやアギトに流用する事も出来る。 元のデザイン上、首の可動範囲は狭いが、首外側パーツの接着を解いてやることで、首の可動範囲を広げることが出来る。 2011年06月のシャドームーン発売に合わせて二度目の再販をすることとなった。 良い点 顔の造形が比較的劇中の雰囲気に近い。 可動・付属品を含めた劇中の再現度の高さ。 リボルケインがクリアパーツであり、光の刃が綺麗に表現されている。 悪い点 首の可動が狭い。 足が閉じられず「RXキック」の再現が困難。 体型が細く、劇中のマッシヴさと比べると違和感がある。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーBLACK シャドームーン アクロバッター 写真 コメント 名前 コメント
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原曲・倉田てつを 作詞・阿木燿子、作曲・宇崎竜童、編曲・川村栄二。 仮面ライダーシリーズ9作目「仮面ライダーBLACK」OP曲。 【登録タグ 1987年の楽曲 仮面ライダー 仮面ライダーBLACK 倉田てつを 特撮】 カバーした声優 関智一 宮野真守
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仮面ライダーBLACK シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ6弾 プロモーションカード/PS 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第10弾 001弾 01 02 05 プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-057 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 1800 Lv5 ブラックキック 2400 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 60 蹴 80 拳 70 拳 50 ライダースキル 次期創世王候補 ひっさつ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防1,体0,必3) 解説 ゲキレツこそ90だが5-050LR(以下旧LRで省略)を上回る安定スロットと高い基礎ボウギョ力を有し、同じ必殺ベスパ持ちとして登場。攻撃相性とスキルの差こそあれ、成長すると相方次第で3000に到達する必殺威力を誇り、相性が似ているので5-050救世主ブラック旧LRで挙げているパートナー達はこちらでもほぼ登板可能。久しぶりに現れた前衛で戦えるBLACKであり、同時にブラック旧LRの立場が危うくなりかねない1枚でもある。旧LRを持っていないガンバライダーはこのカードで世紀王の底力を実感しよう。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-056 レアリティ SR タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 2200 Lv6 ボウギョ+200 - Lv11 ブラックキック 3000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 ライダースキル 黒き体に光の意思 ひっさつ・チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体1,必3) 解説 初のSRおよび初のスロット合計値440のカードでもある。素のステータスはLR版を上回っており、過去最高威力のブラックキックを放つことが可能。スキルや相性で攻撃を上げられない点で遅れを取るが、変わりに防御よりの相性値となり、レベルアップで更に上がるので、攻撃以外ではLR版を凌駕していると言える。必殺ベスパなので各種昭和ライダーとも相性が良い。宿敵である7-025シャドームーンLRがベスパではないがそれに等しい程に相性適正が噛み合いバランス良好となる。ベスパではないのも、最後まで争う運命だった2人の王子の関係を表しているようである。アイコンも「拳、蹴」で一致しWアタック発生率も◎。双方のスキルによりAP以外の全能力値を補正し、ライダータイプが示す様に「万能」の能力値となる。スロットに50がなく安定しているように見えるが、万能タイプに属するとはいえ、AP補正が弱いのが玉に瑕なので、後衛やリングで補うか、闇サポーターで相手の弱体化を狙う事が必要である。いずれにせよ高いポテンシャルを秘めたカードである事には違いないので、過去最大の必殺威力で世紀王の力を見せつけよう。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-005 レアリティ CR タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 2350 Lv5 コウゲキ+200 - Lv10 ブラックキック 3100 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル パワーストライプス ボウギョ+300 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必1) 解説 “昭和ライダー”の一人としてコレクションレアで登場。背景のシャドームーンは06-057。一点特化スキルとベスパ、そしてレベルアップで通常の攻防は問題ないので、S4弾SRと同様にLv5ボーナスだけでは足りないAPの確保が重要課題。S6-006 シャドームーンとのタッグボーナスはコウゲキ+100。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-026 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 1850 Lv3 ブラックキック 2150 - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴90 拳90 蹴70 蹴60 拳60 拳50 ライダースキル 野望を砕く鉄拳 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 2012年10月上旬発売のガンバライドチョコスナック第11弾付属カード。バーコードは過去の再録ではなく新規オリジナルだが、スキル以外の能力がS1-057Rに劣るのでコレクション用か。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-035 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル キングストーンパワー コウエイのときなかまのボウギョ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 ブラックキック持ちは、このカードを含めて 4-057 まで後衛スキルだった上、ベスパ持ちはこの1枚しか無く、止むを得ず前衛に起用されることもあった。現在ではブラックのカードも増えたので、このカードなら後衛を任せた方が良い。高体力に防御強化スキルを備えた必殺ベスパで、低レアの中でもなかなか優秀。シャバドゥビ1弾からオイウチ・ミガワリ発生率は相性で上がる仕様になったので、ミガワリボウギョの性能が上がる万能タイプを生かして使いたい。 カードナンバー 1-036 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 キングストーンパンチ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル バイタルチャージ ゼンエイのときコウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 BLACKのカード中唯一の下位必殺技。3on3が廃止となりトリプルキックを拝めなくなったため使う機会は再びゼロに近くなってしまった。 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-045 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル ゴルゴムの仕業か コウエイのときなかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 火力が話にならないので、素直に後衛でスキルを発動させよう。後衛スキルにされたのもゴルゴムの仕業か。 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-041 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 黒き守護神 コウエイのときなかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 オーズ弾以前のBLACKを悪い意味で象徴する タイリョク400 最初の1枚。体力相性が2あるのでフォローはなんとか可能だが…。 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-057 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 80 拳 60 蹴 70 拳 50 ライダースキル 野望を砕く鉄拳 ゼンエイのときコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 折角の前衛スキルを発動させても必殺威力が絶望的。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-050 レアリティ LR タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 救世主 コウゲキ・チームタイリョク・ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防1,体0,必3) 解説 昭和ライダー初のLR。必殺・スロット合計値はSR級ながら、合計+450の強力な無条件スキルの開祖でもある。ただし、この頃既に悪魔ディケイドがいた。第5~6弾ではベスパを持たなかったが第7弾より必殺ベスパ持ちに修正され、005-049LR 新1号、01-055SR 新2号、002-027LR X、004-026LR スカイライダーなど、昭和ライダーを初め多くのベストパートナーを獲得した。7-025LR・8-053SRのシャドームーン、7-021LR BLACK RXとは残念ながらベストパートナーではないが、スキルの強力さで戦力は整う。変わったところでは、劇中で共闘したディケイドは2-001LRや4-002SR悪魔、4~6弾OPムービーで共闘したディエンドは5-010R、大ファンの後輩・Wは7-001LR CJの相性が良い。シャバ1弾にてS1-057Rが登場し、このLRの立場が危うくなるも、合計値ではやはりコチラが優秀であった。後に登場したS4が防御・必殺重視型に対しこちらは攻撃・必殺重視型になっている。パートナーや相性を考慮し使い分けよう。 カードナンバー 5-051 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 70 拳 50 ライダースキル ゴルゴムの仕業か コウエイのときなかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必0) 解説 同弾に登場した全5枚の昭和ライダーはおろか、全てのカメンライド仕様カードで唯一のR。勿論DXディケイドライバーに挿入すれば、「KAMENRIDE」の後に「BLACK !」と鳴る。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-054 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル 打倒ゴルゴム ゼンエイのときコウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 2枚目の体力400のBLACK。相性がバラけたため使いどころが無い。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-050 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル ゴルゴムの仕業か コウエイのときなかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 体力400としても3枚目、必殺威力だけ2000で全ステータス500未満と貧弱さが際立つ。まさにゴルゴムの仕業。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-052 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 400 スロット 蹴 90 拳 80 拳 80 蹴 50 蹴 50 拳 70 ライダースキル 黒色の戦士 ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 タイリョク400 ・ 4枚目はオーズ弾唯一のBLACK。ただし防御相性とスキルのおかげでボウギョはとことん硬くなる。 01 [部分編集] カードナンバー 01-041 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 日食の日 ボウギョ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 01主人公シリーズの1枚であり1-035R以来の体力600。基礎力も相性も完全な後衛 耐久型なのでゼンエイに応じて使い分けよう。 02 [部分編集] カードナンバー 02-054 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 90 拳 50 拳 60 蹴 50 ライダースキル ブラックサン ゼンエイのときボウギョ・チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 連続登場の高体力型だが、こちらは前衛スキル持ち。だが相性がバラけているため、大幅な強化は難しい。 05 [部分編集] カードナンバー 05-056 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 ライダースキル 戦い合う悲しき運命 チームタイリョク+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 スキル込みで01-041Nとほぼ等しくなるが、スロットはバクチ型になった。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-061 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 日食の日 ボウギョ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 2011年12月中旬発売の「ガンバライドアイス バニラ イチゴ味」 その後発売されたチョコスナック第8弾に封入。バーコードは01-041Nの再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-004 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 300 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 80 拳 60 蹴 70 拳 50 ライダースキル 世紀王 コウエイのときなかまのボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 ソフビ人形・レジェンドライダーシリーズ初回生産限定付属カード。1-035Rと同じ体力 スキルだが、スロットの並びが変則的で必殺の相性が弱い。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-012 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル キングストーンパワー コウエイのときなかまのボウギョ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。バーコードは1-035の再録で、J-011 新2号とのセット。 カードナンバー J-094 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル ゴルゴムの仕業か コウエイのときなかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。バーコードは10-050の再録で、J-093 リュウタロスとのセット。 カードナンバー J-110 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ブラックキック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 400 スロット 蹴 90 拳 80 拳 80 蹴 50 蹴 50 拳 70 ライダースキル 黒色の戦士 ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第7弾に収録。バーコードは001-052の再録で、J-109 仮面ライダージョーカーとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 万能 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーBLACK 備考参戦と必殺技追加に全く関係無くレジェンドレア化した初のキャラクター。仮面ライダーディケイドで大きく取り上げられたからだろうか。
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【ライダー名】 仮面ライダーBLACK RX 【読み方】 かめんらいだーぶらっく あーるえっくす 【変身者】 南光太郎 【スペック】 パンチ力:キック力:ジャンプ力:ひと跳びm走力:100mを秒 【詳細】
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★5 技 仮面ライダーBLACK RX パラメータ 体力 7350/2060 攻撃力 746/217 速度 679/204 必殺技 リボルクラッシュ敵単体に3300%の自属性ダメージ リーダーアビリティ 太陽の子バトルラッシュ発動時、ライドエナジーを50回復 アビリティ 俺は太陽の子!必殺技ゲージがMax時に通常攻撃力UP 名前
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仮面ライダーBLACK GL01弾 GL02弾 GL04弾 SC01弾 ガンバレジェンズデータ GL01弾 [部分編集] カードナンバー GL01-057 レアリティ SR(☆) ライダータイプ ディフェンダー ライダー 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 2900 ボウギョ 3500 タイリョク 4300 必殺技 ライダーパンチ スピードレベル 1 ヒッサツ 6100 アイコン 拳 拳 蹴 拳 蹴 蹴 リーダーアビリティ 研ぎ澄まされた一撃 チームのディフェンダーのヒッサツが大アップ ライダーアビリティ 冴えた閃き 自分のパンチアイコンを止めた時、チーム体力が10000以下の場合、自分のボウギョが大アップ 解説 ガンバライド時代などと同じく1弾から最速参戦は流石の貫禄。アビリティは体力10000以下という少し疲弊した状態でパンチアイコンを当ててようやく自分の防御だけ大アップなので、SR帯としても現在の環境ではやや厳しいか。パラレル版も存在。実写のスーツを利用したスペシャルフォトイラストで、荒廃した世紀末のような街並みでお馴染みのバイタルチャージのポーズを取るブラックサン。 カードナンバー GL01-058 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ライダー 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 2900 ボウギョ 2200 タイリョク 2400 必殺技 ライダーパンチ スピードレベル 4 ヒッサツ 4500 アイコン 拳 蹴 蹴 拳 拳 蹴 リーダーアビリティ ライダーのプライド チームにパンチアイコンを持つライダーが3体以上いる場合、チーム全体のヒッサツがアップ ライダーアビリティ 反転攻勢 1ラウンド毎、次のラウンドまで、自分のコウゲキがアップ 解説 低レア版はアタッカー。N相応のステータスだがスピードは最速の4、そして自分のみとはいえ二段階の累積ができる攻撃バフなど手札が足りない困った時に投入できる小粒だが名選手なカード。手元に1枚持っておいても損は無い。 カードナンバー GL01-064 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ライダー 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 3000 ボウギョ 3300 タイリョク 3600 必殺技 ライダーパンチ スピードレベル 2 ヒッサツ 6900 アイコン 蹴 拳 蹴 拳 蹴 拳 リーダーアビリティ 反撃への挑発 チームにディフェンダー、フィニッシャーが両方いる場合、自分のボウギョが大アップ ライダーアビリティ 捨て身の痛撃 ラウンド3開始時、チームのパンチアイコンを持つライダーのコウゲキが大アップ レジェンドアビリティ ライダーキック(必要コスト 4) ライダーキックでダメージを与える。さらに、自分のヒッサツがアップ 解説 ライダーキックキャンペーンとして登場。流用モーションのアビリティではあるが必殺技にないライダーキック持ちで、かつ現状のLRが存在しないBLACKのカードで最高威力の必殺技を狙うならこのカード。ライダーアビリティはパンチアイコン指定で全体の攻撃大アップと中々に強力なのだがラウンド3まで耐えねば効力を発揮しないのが痛い。諸々を考慮すると使いやすさという点では同弾のSRよりはこちらにやや軍配が上がるだろう。 GL02弾 [部分編集] カードナンバー GL02-058 レアリティ N ライダータイプ ディフェンダー ライダー 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1900 ボウギョ 2600 タイリョク 3000 必殺技 ライダーパンチ スピードレベル 2 ヒッサツ 4500 アイコン 蹴 拳 拳 拳 蹴 蹴 リーダーアビリティ 疾風怒濤の連撃 ラウンド3まで、パンチアイコンを持つライダーのヒッサツがアップ ライダーアビリティ 底力 自分のパンチアイコンを止めた時、このラウンドのみ、自分のボウギョがアップ 解説 Nディフェンダー。運任せの割に上昇値が普通で1ラウンド限りのアビリティでちょっと厳しい。 GL04弾 [部分編集] カードナンバー GL04-058 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ライダー 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 3100 ボウギョ 2600 タイリョク 3100 必殺技 ライダーパンチ スピードレベル 3 ヒッサツ 5600 アイコン 拳 蹴 拳 蹴 蹴 拳 リーダーアビリティ 攻撃的な戦法 チームにアタッカーが2体以上いる場合、ラウンド2まで、チームのアタッカーのコウゲキがアップ ライダーアビリティ 秘められた拳 自分チームの必殺技発動時、パンチアイコンを持つライダーのヒッサツがアップ 解説 Rアタッカー。ライダーアビリティはパンチ指定で仲間全員の必殺が完全累積するので、現実的で無いが2回目の必殺技時には2段バフを味方にかける事ができる。 SC01弾 [部分編集] カードナンバー SC01-056 レアリティ LLR ライダータイプ ディフェンダー ライダー 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 3400 ボウギョ 4200 タイリョク 4600 必殺技 ライダーパンチ スピードレベル 1 ヒッサツ 7000 アイコン 蹴 拳 蹴 拳 蹴 拳 リーダーアビリティ 絶対に許さん! チーム体力が13000以上の場合、仲間のヒッサツが大アップさらに、チーム体力が16000以下の場合、チーム全体のボウギョがアップ ライダーアビリティ 総力戦の計略 自分のパンチアイコンを止めた時、チーム全体のボウギョがアップさらに、自分のキックアイコンを止めた時、チーム全体のコウゲキが大アップ レジェンドアビリティ ライダーキック(必要コスト 4) ライダーキックでダメージを与える。さらに、自分のボウギョがアップ 解説 『仮面ライダー!ブラアック!』黒の世紀王がついに念願のLR昇格。1周年を記念したLLRでの登場となった。リーダー能力は13000以上の体力と16000以下の条件という表面張力のような2つの条件が特徴。条件の調整が大変な割に他のLRでもどうにかなってしまう上昇値なので、どうしても使うなら愛をというレベル。取り敢えず13000以上だけでもクリアしての仲間の必殺支援が主目的となる。RAはプレバンのゴーストなどと同じタイプ。おそらくオールアイコンに的中させると両方発動すると思われる。攻撃と防御を両方強化できる質実剛健さだが、アイコンが条件なため自身で効果を選べないのが難点。1周年を記念したLLRのイラスト。緑=ディフェンダーは、宿敵の影の王子のイメージだろうか。 カードナンバー SC01-057 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ライダー 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 2700 ボウギョ 2200 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ スピードレベル 2 ヒッサツ 4700 アイコン 拳 蹴 蹴 拳 拳 蹴 リーダーアビリティ アタッカー招集 チームのアタッカーのコウゲキがアップ ライダーアビリティ 集中攻撃 自分のパンチアイコンを止めた時、相手リーダーのボウギョをダウン 解説 低レア版でも登場。 ガンバレジェンズデータ 登場作品:『仮面ライダーBLACK』 CV:倉田てつを 必殺技:ライダーパンチ 過去2作品と同じく1弾から参戦しているのは流石である。 ただし必殺技が少ない事を懸念されてか、初めはライダーキックをカットしたパンチ単体でのスタートとなった。 まずはLR化によるライダーキックの復活に期待したい。 そして、記念すべき1周年のLLRで最高レアに昇格…したものの、必殺技はライダーパンチのまま どうもガンバレジェンズではフォームチェンジの充実を優先しており、同一形態の2つ目の技という段階にはまだ着手しないようである。(これなら最初からパンチ→キックのコンボにすれば角は立たなかったと思うのだが)
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【作品名】仮面ライダーBlack 【ジャンル】漫画 【名前】仮面ライダーBlack 【属性】世紀王 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】超破壊エネルギー:額から放つ光線。射程10m前後 数十m内にいる改造人間を皆殺しにした お台場を破壊した お台場の面積は臨海副都心と仮定した場合と442万平方m 台場地区限定と仮定した場合77万平方m 参考 ちなみに 442万平方メートル=半径1186.140673m(直径約2372m)の円と 同じぐらいの面積 77万平方メートル =半径495.0743503m(直径約990m)の円と同じぐらいの面積 マシンガンが効かない怪人をけりで致命傷を負わす事が出来る。 そいつがマシンガンを受けたのは変身前で、けりを受けたのは変身後 改造人間の腕をあっさりもぎ取る ショットガンで傷つかない相手をけりでダメージを与える 変身前でもドーベルマンをチョップ一撃で倒せる 【防御力】自身のお台場破壊と互角の威力を持つ 信彦の超破壊エネルギーを受けて戦闘続行可能。 数十mの基地を破壊する爆弾でも無傷 崖から落ちてくる無数の岩を体に受けても怪我しない 火炎放射が通用しない 人間の首を一瞬で切り落とす刃物ですら傷一つ付けられない 【素早さ】変身前から達人級。変身後はそれ以上 変身前、ドーベルマン二匹をあっさり倒す また、世紀王は時間の流れと切り離されており、過去を抹消されても存在し続けるし、 どんな未来でもどんな時間でも存在している。 【特殊能力】象すら殺す毒でも死なない。(しばらくは動けなかった) 生物のオーラが見える。簡単にいえば生命エネルギー。 相手のオーラに自分のオーラをあてれば殺せる 風を発生させられる 【長所】破壊力 【短所】ぶっちぎりなあっちと比べるとどうしても…… vol.124 379 格無しさん 2019/04/08 09 37 08 仮面ライダー真:仮面ライダーアマゾンアルファとオメガとほぼ同じ性能、唯一勝るのが戦闘速度だけでこの位置に居るのはおかしい、再考察行き ショウ・ザマwithビルバイン:このスペックでこの位置に居るの無理じゃね、というか弾速無い、修正行き 外薗改:熱光線の弾速不明、修正行き 仮面ライダーBlack:超破壊エネルギーの弾速不明 吉川春生:数分で街が地割れになった→1日で地球が破壊との解釈が推測でしかなく不可解すぎる、修正行き 壊造時次郎:弾速不明、つーか何このテンプレの書き方ふざけてんの? 香車:弾速不明、修正行き マリーダ・クルスwithクシャトリヤ(機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST) :ディビニダドって何、修正行き 愛野鉄拳withコレジャナイロボ:弾速無い、修正行き キラ・ヤマトwithフリーダムガンダム(漫画) :火線砲などの弾速無い、修正行き 9スレ目 877 :格無しさん:2007/12/12(水) 22 23 09 仮面ライダーBlack考察 ○レイアース 超破壊エネルギー勝ち ○閣下 超破壊エネルギー勝ち ○シレン 超破壊エネルギー勝ち ○ロックマンX 超破壊エネルギー勝ち ×伊達政宗 ×真田幸村 刺され負け ×人間女 核負け ×エスパーマン 核負け ×闘馬筋雄 悶気拳負け ×遠山万寿夫 悶気拳負け △か○コンバット越前 時間停止には耐性あるか? あるなら勝ち ないなら分け ×周防達哉 即死負け 伊達政宗>仮面ライダーBlack>ロックマンX